本文作者:無名漁夫

網賺項目信息共享,空手套白狼的本質:利用信息差去套利!

無名漁夫 2020-11-03 2889
網賺項目信息共享,空手套白狼的本質:利用信息差去套利!摘要: 做實體店生意的同伙應該都能體會,信息差的魅力之大,隔三岔五便會有經銷商上門推廣,聲稱他們能提供的優(yōu)勢。他們對接工廠和署理商兩頭,對信息差的運作原理異常熟悉,對實體店的痛點異常清晰,...

做實體店生意的同伙應該都能體會,信息差的魅力之大,隔三岔五便會有經銷商上門推廣,聲稱他們能提供的優(yōu)勢。

他們對接工廠和署理商兩頭,對信息差的運作原理異常熟悉,對實體店的痛點異常清晰,有對應的話術營銷,總能輕松的就把錢賺到手。

今天我們來講講兩個空手套白狼的項目。

先說做生意的事情,大部門生意的模子,都逃不開這個模子:A端(工廠、供應商)→B端(經銷商、檔口、署理)→消費用戶。

在傳統(tǒng)生意的時代,B端的情形最為龐大,往往大檔口下面有小檔口,小檔口下面另有層層署理,差異署理的拿貨成本都差異。

由于供應鏈最終到消費者手里的路徑太長,每一級都要吃掉部門利潤,許多幾元錢的產物,最終能賣到幾十甚至幾百元。

到了互聯(lián)網時代,信息差被縮小,越來越多的工廠走了出來,以是我們可以在抖音、阿里巴巴等地方看到許多自稱廠家的人,號稱能從源頭抹平信息差。

事實是這樣么?這種情形有是有,但很少?;旧夏茏鲆患l(fā)的,都是中間商。

為什么這么講?

若是有去工廠看過生產和物流環(huán)節(jié)的,若干就會知道:工廠的生計是靠量吃利潤,而不是靠價錢。也就是所謂的:薄利多銷。

而那些號稱可以做一件代發(fā)的中間商,仔細觀察會發(fā)現(xiàn),他們的文案都大同小異。

原因無他,他們打著工廠的名義,包裝成微商模式,招了無數(shù)的署理,為了便于推廣,以是營銷文案都一樣。

空手套白狼的本質:游離在工廠和消費者之間的B端,行使信息差去套利。

明了了這個原理,我們再聊聊互聯(lián)網的玩法。

現(xiàn)在有個對照火的大學生創(chuàng)業(yè)模式:CPA地推。

支付寶花唄、360借貸、京東白條、美團餓了么拉新、APP下載、蠅頭小利即可換取精準流量、切入點就是找大學生做兼職混進去。

模式很簡單,現(xiàn)在是流量時代,有流量就有錢。

有許多的軟件為了拉流量,會接納獎勵約請機制:只要你約請密友注冊軟件,就給你一部門的約請傭金。

實在類似的角度可以參考:信用卡、pos機、淘寶客等項目玩法。

為什么這個項目最近對照火,我們看下抖音的案例:

他們換了個角度,做大平臺的地推。從先容來看,旗下品牌都很正規(guī):支付寶、京東、美團。

我們以美團為例,看下他們的約請機制若何:

約請一人,用戶得9元話費紅包,你得10-20元約請獎勵。假設一所大學3萬人,你能推廣1000人,那么就帶來一萬收益。

平臺那么多,天天挑幾個,再招幾個兼職學生搞推廣,吃足流量盈利。

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在寫這篇文章的間隙,頻幕突然推送了一條廣告:“真正的傳奇游戲,一刀999級“

游戲一直是個暴利的領域:裝備生意、賬號生意、職業(yè)代練、義務代做、帶過副本...

與之對應的,也一直存在一些以游戲為營生的行業(yè):游戲工作室。弄幾臺的電腦,以批量養(yǎng)號、打金、賣裝備等手段賺錢。

其中,他們能區(qū)別于通俗玩家的地方,就在于劇本:

像成熟的工作室,劇本功效都是異常齊全的。有人靠游戲賺錢,自然有人靠賣鏟子賺錢。

項目哥之前講過:淘金有賺有賠,但鏟子一定是消費剛需。

游戲行業(yè)同樣是云云。一些工作室嫌游戲投入產出比太低,便選擇做劇本開發(fā)。

他們能實現(xiàn)什么樣的服務呢?  只要你咨詢的劇本,他們都能夠搞定。

好比貪玩藍月這款很火的游戲,平均日均搜索量能到達2000+水平。足以說明游戲關注度很高,其中的玩家一定不乏一些土豪。

于是他們會提煉幾個游戲限制的關鍵詞:不限制生意,大量收購裝備,背包生意。

一方面,用大量的小號混跡在各大游戲交流群里搜集素材。另一方面,會通過自媒體論壇發(fā)帖,約請散客加入交流群。

新建立的群,變回一直的公布之前搜集的素材:好比爆了個很厲害的裝備,一天賺了若干錢。

這些內容對于玩家來說,都是異常吸引眼球的。

一些有實力的老板,自然是喜歡走捷徑,迅速到達萬人之上的水平,以是會咨詢工作室裝備或者賬號的報價。

有錢的土豪會直接為裝備或者賬號買單,這是信息差。沒錢的玩家會好奇打造爆款裝備的方式,這是信息差。

裝備和賬號去其他群里聯(lián)系賣家,加價轉手。爆款的手藝,通過包裝的游戲劇本,低價售出。

只要你手里有流量,有客戶需求,便能掌握主動權。拿著意向客戶的需求,去找工作室談價錢,總能談出利潤點。

有的網友說:照樣喜歡做線上的生意,不用和人打交道,天天鉤心斗角太累了。

項目哥倒以為通常講這話講得不一定對。線下是和人打交道,線上是和人心打交道。

線下的話,若是你的店位置選的不錯,產物是剛需,服務也不錯,最少是餓不死的。

由于消費場景在那里,天天有牢固的人流量能帶來基本開支,專心做就能盈利。

線上差異就太大了,若是你不能做好一整攤子的事情,好比沒有好的視覺,沒有走心的文案,沒有持續(xù)性的發(fā)帖營銷,單靠同伙圈里的那點自然流量,那估量過不了幾天就要喝西北方了。

只要做生意,都一樣:需要研究客戶需求,拿捏消費痛點,琢磨人性弱點...

世界上沒有送上門的生意,天主只會保佑能吃飽飯的人。

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作者:無名漁夫本文地址:http://m.procarseats.com/blog/16394.html發(fā)布于 2020-11-03
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